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Unity3D发布WebGL时跨域Post请求的问题记录

1、情况说明由于安全性的影响,JavaScript代码没有直接访问IP套接字来实现网络连接。因此,该.NET网络类(System.Net命名空间中的一切,特别是System.Net.Sockets)在WebGL中不能工作。UnityEngine.Network*类也是这样,编译WebGL时将找不到这些类。如果你需要在WebGL使用网络通信,你现在...

关于某网赚网盘通过js加密cookie从而限制抓取网页源码的解决办法

有网友反馈说西部网盘不能解析了,确认了一下,该网盘现在限制抓取网页了,该网站目前访问不稳定,看情况,争取下个版本修复。本来想拿西部网盘来写的,可是这个网盘打不开了,还是先拿彩虹云说说吧,都一样。这篇文章不是教程,所以有些内容会忽略掉0、前言不管是网盘解析还是各种的网络爬虫,都是先取得网页源码然后从中取出自己感兴趣的内容的。但这无疑损害了某些网站的利...

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C#后台执行javascript代码#v8.net

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不介绍各种js引擎了,只说两种方法方法一:最古老的方法private static Type type = Type.GetTypeFromProgID("ScriptControl");       &n...

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因为配置PHP5.2这个版本的教程很少,故在此记录自己的配置过程。1、下载安装VSCode2、VSCode简单配置2.1、更改中文使用环境支持中文的IDE,我还是喜欢中文界面。方法:(1)搜索安装中文扩展(2)快捷键ctrl+shift+p输入ConfigureLanguage搜索,作如下修改{// 定义 VSCode...

Aria2自己搭建客户端教程(推荐)

自认为自己搭建的Aria2客户端速度会更快一点,毕竟不会抢你的网速~1.准备工作将以下程序下载至个人电脑(1)Aria2主程序(2)Aria2Web客户端程序个人首推使用AriaNg,软件版网赚网盘下载辅助工具也推荐用这个!(3)Web服务端程序如果你有网站的建设经验,可以使用任何其它服务端,此步可以省略!如果你不了解,请下载下面的简版Web服务...

[全景漫游系列笔记][章节005]-取景相关知识之光圈与快门之间的关系

数码相机或数码单反相机(以下简称“相机”)的曝光量是由相机的光圈、快门、ISO和曝光补偿以及闪光灯等曝光参数综合决定的。曝光就是相机的图像传感器感光,曝光量就是感光量,当感光强度ISO一定时,图像传感器的曝光量(即感光量)由下式决定:曝光量=光的强度×光的照射时间也即,光圈大小和快门时间两者相乘即为曝光量=光圈大小×快门时间由上式可知,在摄影时,上...

C#
Inno Setup打包子文件夹的方法

Inno Setup打包子文件夹的方法

修改安装程序脚本如下: Source:"C:\YourAPP\Dll\*";DestDir:"{app}"; 改为: Source:"C:\YourAPP\Dll\*";DestDir:"{app}\Dll"; Fla...