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Unity3D序列化字段SerializeField

Unity3D OceanCoder 2017-08-23 4168 次浏览 0个评论

Unity会自动为Public变量做序列化,序列化的意思是说再次读取Unity时序列化的变量是有值的,不需要你再次去赋值,因为它已经被保存下来。
什么样的值会被显示在面板上呢?答案是:已经被序列化,但是没有用[HideInInspector]标记的值。
[HideInInspector]表示将原本显示在面板上的序列化值隐藏起来。
[SerializeField]表示将原本不会被序列化的私有变量和保护变量变成可以被序列化的,那么它们在下次读取的值就是你上次赋值的值。

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